Apakah Definisi Memberitahu Anda Cara Menciptakan Bisnis yang Lebih Baik?

No Comments
Ketika berbicara dengan orang tentang apa yang mereka pikir terlibat dalam pemasaran, CRM, e-niaga, pemasaran langsung, pengembangan web, desain web dan desain grafis, cukup jelas bahwa kebanyakan orang memiliki pandangan yang kacau dan campur aduk tentang apa yang mereka semua, apa yang mereka bahas , yang paling penting dan yang paling mudah dipahami.

Hampir selalu terjadi bahwa seseorang memahami apa yang dimaksud dengan desain grafis - bukan kejutan, mungkin, karena sudah lama sekali dan berakar pada "teknologi lama". Tidak hanya penelitian yang menunjukkan bahwa hanya 7 hingga 11% dari semua komunikasi adalah verbal, sisanya non-verbal karena pesan dapat dikomunikasikan melalui "grafis" faktor-faktor seperti gerakan; bahasa tubuh atau postur; ekspresi wajah dan pandangan mata, pakaian, gaya rambut, arsitektur, simbol, dan grafik. Jadi jelas bukan kejutan - kami sangat visual.

Hampir selalu terjadi bahwa orang juga percaya bahwa mereka memahami apa yang dimaksud dengan desain web - meskipun banyak orang mengaburkannya dengan pengembangan web. Sekali lagi, mungkin tidak mengherankan, tetapi, sebenarnya, mungkin tidak membantu juga. Kenapa tidak? Karena jika Anda tidak memiliki 'definisi' nyata untuk sesuatu (definisi = kejelasan dan diferensiasi dari konsep lain), maka Anda tidak tahu apa yang Anda beli. Dan, coba tebak, jika Anda tidak tahu apa yang Anda beli, Anda dapat "dirampok".

Jadi kami pikir kami akan sangat membantu dan menggunakan Wikipedia dan berbagai definisi sumber lain (hanya agar kami tidak dituduh memberikan bukti) mencoba menjelaskan apa itu pemasaran, CRM, e-niaga, pemasaran langsung, pengembangan web, desain web dan grafik desain sebenarnya.

Kami juga berpikir kami akan mengatur mereka dalam apa yang kami anggap sebagai urutan kepentingan mereka untuk keberhasilan bisnis Anda - yang cukup banyak dalam rangka terbalik untuk pemahaman kebanyakan orang tentang apa yang mereka dan lihat apakah ada yang bisa diganggu untuk membaca apa yang bisa menjadi "mungkin artikel yang paling membosankan dan berbelit-belit yang pernah ada" dan tantang pandangan-pandangan ini.

1. PEMASARAN: Definisi pemasaran yang paling diterima secara luas dalam skala global berasal dari Chartered Institute of Marketing (CIM) di Inggris yang merupakan badan pemasaran terbesar di dunia dalam hal keanggotaan. Definisi mengklaim pemasaran menjadi "proses manajemen mengantisipasi, mengidentifikasi dan memuaskan persyaratan pelanggan secara menguntungkan". Dengan demikian, pemasaran operasi melibatkan proses riset pasar, pengembangan produk baru, manajemen siklus hidup produk, penetapan harga, manajemen saluran serta promosi ……… Ini adalah salah satu alat manajemen perusahaan untuk memastikan bahwa produk dan layanan dikembangkan sesuai dengan pasar. persyaratan, dan bahwa mereka menguntungkan.

2. MANAJEMEN HUBUNGAN PELANGGAN (CRM) mencakup metodologi, teknologi, dan kemampuan yang membantu perusahaan mengelola hubungan pelanggan. Tujuan umum CRM adalah memungkinkan organisasi untuk mengelola pelanggan mereka dengan lebih baik melalui pengenalan sistem, proses, dan prosedur yang andal. Customer Relationship Management adalah strategi tingkat perusahaan yang berfokus pada penciptaan dan mempertahankan hubungan yang langgeng dengan pelanggannya. Meskipun ada beberapa paket perangkat lunak CRM komersial di pasar yang mendukung strategi CRM, itu bukan teknologi itu sendiri, melainkan perubahan menyeluruh dalam filosofi organisasi yang memberi penekanan pada pelanggan ………. Strategi CRM yang sukses tidak dapat diimplementasikan hanya dengan menginstal dan mengintegrasikan paket perangkat lunak dan tidak akan terjadi pada malam hari. Perubahan harus terjadi di semua tingkatan termasuk kebijakan dan proses, layanan pelanggan depan rumah, pelatihan karyawan, pemasaran, sistem dan manajemen informasi; semua aspek bisnis harus dibentuk kembali untuk didorong oleh pelanggan.

3. PERDAGANGAN ELEKTRONIK, EC, e-commerce atau e-commerce terutama terdiri dari distribusi, pembelian, penjualan, pemasaran, dan servis produk atau layanan melalui sistem elektronik seperti Internet dan jaringan komputer lainnya ......... Hal ini dapat melibatkan transfer dana elektronik, manajemen rantai pasokan, e-marketing, pemasaran online, pemrosesan transaksi online, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Ini biasanya menggunakan teknologi komunikasi elektronik seperti internet, extranet, e-mail, ebook, database, dan telepon seluler ………. Pemasaran Internet adalah komponen perdagangan elektronik. Pemasaran Internet dapat mencakup manajemen informasi, hubungan masyarakat, layanan pelanggan, dan penjualan.

4. DIRECT MARKETING adalah suatu disiplin dalam pemasaran yang melibatkan pencatatan, analisis dan pelacakan yang terencana dari respons dan transaksi nasabah perorangan (bisnis-ke-bisnis atau konsumen) untuk tujuan mengembangkan dan memperpanjang hubungan pelanggan yang saling menguntungkan ………. DM menggunakan media yang tidak dapat dialamatkan serta yang dapat dialamatkan. Yang penting adalah ia mencari respons dan inilah yang digunakan penerima, biasanya pemasar, mendasarkan tindakan masa depan mereka, atau strategi kontak, pada. Bahkan semua DM dilakukan melalui media, hanya saja banyak, misal email, telemarketing, SMS, "dapat dialamatkan". Biasanya tidak diambil untuk memasukkan kontak tatap muka. Pemasaran langsung menarik bagi banyak pemasar, karena dalam banyak kasus keefektifannya dapat diukur secara langsung.

5. WEB DEVELOPMENT menggabungkan semua area pembuatan situs web untuk World Wide Web. Ini termasuk desain web (desain grafis, XHTML, CSS, kegunaan dan semantik), pemrograman, administrasi server, manajemen konten, pemasaran, pengujian, dan penerapan. Istilah ini juga mengacu pada "back end", yaitu, pemrograman dan administrasi server. Biasanya ada lebih dari satu anggota yang bekerja pada tim pengembangan yang diberikan, masing-masing mengkhususkan diri di bidangnya sendiri. Pengembang web biasanya memiliki lebih banyak basis data, cgi, dan pengalaman teknik dan mengembangkan antarmuka antara bagian depan dan belakang, melakukan tugas pemrograman untuk situs web. Ini dapat mencakup aplikasi e-commerce atau menerapkan alat pencarian situs, misalnya.

6. WEB DESIGN adalah desain halaman web, situs web dan aplikasi web menggunakan HTML, CSS dan gambar. Seorang perancang web mendesain halaman web. Biasanya seorang desainer akan menghasilkan mock-up halaman dalam aplikasi grafis (misalnya, Adobe Photoshop). Setelah Anda menyetujui desain, seorang desainer dapat menghasilkan template HTML, file CSS dan semua gambar yang diperlukan untuk menghasilkan situs web.

7. GRAFIS DESAIN adalah seni terapan mengatur gambar dan teks untuk mengkomunikasikan pesan. Anda dapat menerapkannya di media apa pun, seperti cetak, media digital, gambar bergerak, animasi, dekorasi produk, pengemasan, dan tanda.


Jika anda penasaran tentang SEO, anda bisa lihat di In house training SEO. Banyak pengalaman yang anda dapat dari In house training SEO, bisa dilihat di In house training SEO. Banyak juga tanggapan orang-orang yang telah mengikuti In house training SEO. 

back to top